遊戲資訊
屬性解釋 數值計算 經驗值
屬性解釋:
STR(力量) 每5點力量增加1點近戰傷害和0.2的暴擊傷害。
DEX(敏捷) 每1點敏捷增加0.2命中、0.2迴避。
每1點敏捷增加0.00725%_0.01125%的暴擊機率。
每5點敏捷增加1點遠距離物理攻擊力。
INT(智慧) 每1點智慧增加0.3的技能傷害。每5點智慧增加1點技能暴擊傷害。
CON(體質) 每1點體質增加5點HP。每5點體質增加1點HP恢復力。
MND(精神) 每1點精神增加4點MP。每1點精神增加0.3的補血量。
每5點精神增加1點MP恢復力。
同時也依等級增加 0.011%_0.0138%的技能暴擊機率。

S2版本防禦減免數據:
防禦值
傷害減免(%)
100
4.701
200
20.639
300
29.962
400
36.577
500
41.708
600
45.901
700
49.445
800
52.515
900
55.224
1000
57.646
1100
59.838
1200
61.839
1300
63.679
1400
65.383
1500
66.970
1600
68.454
1700
69.848
1800
71.162
1900
72.405
2000
73.585
2100
74.707
2200
75.776
2300
76.798
2400
77.777
2500
78.716
2600
79.617
2700
80.485