| 遊戲資訊 | ||
| 屬性解釋 | 數值計算 | 經驗值 |
| STR(力量) | 每5點力量增加1點近戰傷害和0.2的暴擊傷害。 |
| DEX(敏捷) | 每1點敏捷增加0.2命中、0.2迴避。 每1點敏捷增加0.00725%_0.01125%的暴擊機率。 每5點敏捷增加1點遠距離物理攻擊力。 |
| INT(智慧) | 每1點智慧增加0.3的技能傷害。每5點智慧增加1點技能暴擊傷害。 |
| CON(體質) | 每1點體質增加5點HP。每5點體質增加1點HP恢復力。 |
| MND(精神) | 每1點精神增加4點MP。每1點精神增加0.3的補血量。 每5點精神增加1點MP恢復力。 同時也依等級增加 0.011%_0.0138%的技能暴擊機率。 |
防禦值 |
傷害減免(%) |
100 |
4.701 |
200 |
20.639 |
300 |
29.962 |
400 |
36.577 |
500 |
41.708 |
600 |
45.901 |
700 |
49.445 |
800 |
52.515 |
900 |
55.224 |
1000 |
57.646 |
1100 |
59.838 |
1200 |
61.839 |
1300 |
63.679 |
1400 |
65.383 |
1500 |
66.970 |
1600 |
68.454 |
1700 |
69.848 |
1800 |
71.162 |
1900 |
72.405 |
2000 |
73.585 |
2100 |
74.707 |
2200 |
75.776 |
2300 |
76.798 |
2400 |
77.777 |
2500 |
78.716 |
2600 |
79.617 |
2700 |
80.485 |